Recursos · Agentes
Anatomía de un agente de IA.
Una experiencia 3D para entender cómo está construido un agente: cada sistema es una parte del cuerpo de un robot humanoide. Es una metáfora funcional, no anatomía literal.
14 escenasScroll, flechas o barra espaciadoraPensada para presentar en pantalla completa
- Cabeza → Modelo (LLM)
- Núcleo del cerebro → System prompt
- Ojos y sensores → Contexto
- Módulo de memoria → Memoria
- Corazón → Objetivo
- Columna → Guardrails
- Brazos → Tools
- Manos → Skills
- Sistema nervioso → Loop del agente
Haz clic dentro de la experiencia para usar el teclado. Requiere un navegador con WebGL; si no está disponible, se muestra la narrativa sin el robot.